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Semaine 1 : Terminée !
Wow.La semaine de lancement est terminée.Comme toujours, c’était fou. Il n’y a rien de comparable à la sensation de sauter d’une falaise sans parachute.Et nous y sommes parvenus.Nous sommes reconnaissants envers tous ceux qui ont cru en nous, nous ont soutenus, et ont soutenu le jeu. Merci à vous tous…
Wow.
La semaine de lancement est terminée.
Comme toujours, c’était fou. Il n’y a rien de comparable à la sensation de sauter d’une falaise sans parachute.
Et nous y sommes parvenus.
Nous sommes reconnaissants envers tous ceux qui ont cru en nous, nous ont soutenus, et ont soutenu le jeu. Merci à vous tous d’avoir donné une chance à Sundered.
Nous sommes extrêmement fiers du jeu que nous avons créé, produit et lancé. Je pense que le jeu est unique et exigeant, et, une fois qu’on le maîtrise, vraiment amusant. J’espère que Sundered est un jeu dont vous vous souviendrez longtemps.
Au lancement, nous avons eu quelques pépins. Certains étaient dus à une difficulté excessive. Nous avons corrigé cela presque immédiatement. Nous rencontrons des problèmes techniques sur PS4. Nous les réglons. Le premier chargement du jeu est trop long. Nous réglons ça. L’exploration manque de variété. Nous corrigeons ça aussi.
Certains d’entre vous n’aiment pas les hordes. Nous ne les changerons pas. Plusieurs d’entre vous attendaient un Metroidvania classique. Nous sommes désolés pour la confusion, mais nous ne modifierons pas les systèmes de jeu fondamentaux. Sundered est ce qu’il est et c’est pour cela que nous l’aimons et en sommes fiers.
En regardant vers l’avenir, vous pouvez vous attendre à un soutien continu. Que ce soit du contenu supplémentaire, des corrections de bugs ou des améliorations de la qualité de vie. Sundered a un énorme potentiel. Voir certains d’entre vous jouer plus de 50 heures en une seule semaine est extrêmement gratifiant et émouvant. Nous savons que le jeu n’est pas parfait, mais nous sommes extrêmement fiers du progrès que nous avons fait par rapport à Jotun. Et nous avons hâte de vous montrer ce que nous préparons ensuite.
Nous vous souhaitons à tous le meilleur et, de la part de toute l’équipe de Thunder Lotus,
Résistez ou Succombez.
– Will Dubé, Président & CEO, Thunder Lotus Games
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