Nouvelles
Dev Diary #2 – Update #3 est disponible maintenant !
Bienvenue dans notre second Dev Diary, où nous vous faisons visiter les coulisses de l'Accès Anticipé de 33 Immortals !
Bonjour tout le monde!
Bienvenue dans notre second Dev Diary, où je vous emmène avec moi dans les coulisses du développement de 33 Immortals pour vous parler des derniers ajouts au jeu, pour répondre aux questions de la communauté, et pour parfois partager des graphs nerdy comme on les aime!
On vient tout juste de sortir notre Update #3 et c’est de ça dont on va parler dans ce blog. C’est parti !
UPDATE #3 EST DISPONIBLE MAINTENANT !
Nous sommes de retour avec une nouvelle update qui vient tout juste d’être présentée à Gamescom! 🥳
Au menu : des Elites Uniques, des évènements journaliers, du loot qui brille, et plus encore. On a aussi ajouté quelques features demandées par la communauté, dont on va parler un peu plus loin dans cet article. Mais en avant toute chose :
Les nouveautés
1. Élites Uniques
Ils sont plus grands, plus forts, et ils ont du meilleur loot : dîtes bonjour aux Élites Uniques ! Notre intention en ajoutant ce nouveau type de monstre est de vous donner du fil à retordre, en dehors des boss. Il y a maintenant 4 nouveaux Élites par monde, chacun avec son propre arsenal d’attaques.
Les Élites Uniques sont difficiles à battre et sont fait pour mettre au défi un groupe de 11 personnes. Bien qu’ils soient basés sur des monstres existants, ils ont des attaques différentes et une troisième attaque faite pour vous rendre la vie difficile… sans parler du fait qu’ils ont aussi des patterns d’attaque imprévisibles qui vont vous faire suer. Ils peuvent se téléporter, ils peuvent dasher, ils ont des attaques avec un AOE, bref, ce sont nos nouveaux meilleurs amis et on espère que vous allez les aimer 💖
Seulement un Elite patrouille l’Au-Delà par run et par monde. Une fois tombé dessus, une alerte est envoyée au lobby et un indicateur apparaît sur votre carte.
Nous voulions les démarquer des autres monstres de l’Au-Delà, et leur palette de couleurs reflète cette intention. De l’aura qui les entoure au sceau qui est au sol, en passant par le fait qu’ils vous aggro dès qu’ils vous voient : si vous croisez le chemin de patrouille d’un Elite Unique, croyez-moi, vous le saurez assez rapidement !

2. Appel aux Armes, chaque jour !
Beatrice rallie toutes les âmes rebelles ! Chaque jour, répondez à l’Appel aux Armes et rassemblez-vous à des heures précises pour obtenir un bonus et récolter des récompenses particulières durant votre run. C’est la stratégie parfaite pour aller défier les Élites Uniques, farmer des Éclats Eternels , ou augmenter vos chances de battre nos deux boss. Les bonus changent chaque jour et peuvent vous donner plus d’attaque, de santé, ou d’empathie. On prévoit d’expérimenter avec les bonus pour voir ce qui fonctionne le mieux.

L’Appel aux Armes se fera aux horaires suivants :
- Chaque jour, 20h – 22h EDT sur le serveur NA
- Chaque jour, 22h – 00h CEST sur le serveur EU
- NA: +9 stats, +10% éclats éternels
- EU: +9 stats, +30% éclats éternels
Ces évènements quotidiens servent d’incitatif à se rassembler ensemble à des heures prédéterminées pour diminuer la frustration qui peut survenir lorsque l’on se connecte à certains moments et que les lobbies ne sont pas pleins. Il devrait désormais être plus facile de trouver des lobbies complets si vous lancez votre session lorsque l’Appel aux Armes commence ! L’horaire pourra être amené à changer en fonction des stats que nous collecterons.
3. Skins d’armes légendaires
Nous avons ajouté des skins légendaires pour Lucifer et Adam & Eve ! Vous êtes nombreux à nous avoir demandé plus de cosmétiques, et on voulait vous offrir un nouveau niveau de rareté pour les customisations. En utilisant des éléments de notre technologie 2D, on a décidé de faire des armes brillantes qui émettent des particules customisées.
Ces nouveaux skins sont inspirés par les boss qu’ils représentent :
- Le skin légendaire de l’arme de Lucifer a des particules de glace qui vous suivent
- Le skin légendaire de l’arme d’Adam & Eve ont un faisceau rose et jaune, avec des fleurs qui flottent autour de vous

Ils ont une chance de tomber après avoir vaincu les boss (l’accent est mis sur la chance), mais avec un peu de persévérance, vous aurez le plus beau style de tout l’Au-Delà !
4. Une meilleure expérience pour les nouveaux joueurs
Bonne nouvelle pour les nouveaux joueurs ! Beatrice va maintenant vous offrir de vraies belles récompenses si vous parvenez à survivre à sa (presque) impossible chambre de torture ! C’est la chambre dans laquelle elle vous envoie au début du tutoriel, où vous vous faites submerger par le nombre d’ennemis et finissez par mourir (c’est voulu, c’est normal, pas de panique).

Quelques joueurs très persévérants se sont donné pour objectif de survivre cette chambre de torture et on se sentait un peu mal de savoir que la seule récompense suite à cet exploit était… Beatrice qui vous félicite. On a donc ajouté de meilleures récompenses. SI vous êtes prêts à relever le défi, vous aurez :
- Un Jeton d’Atout, au hasard – ce qui veut dire que vous commencerez le jeu en ayant le choix entre 2 Jetons d’Atouts plutôt qu’un seul
- Une cape Voile de Minos – c’est une cape que tout le monde peut obtenir à un moment dans le jeu selon la randomisation des drops, mais vous l’aurez avant tout le monde
- 75 Éclats Eternels
On ne souhaite pas encourager le FOMO, donc aucune de ces récompenses n’est exclusive. Tout le monde finira par avoir ces récompenses à un moment ou un autre, mais les joueurs qui font leurs preuves devant Béatrice les auront avant tout le monde.
NOTE IMPORTANTE: Cette fonctionnalité est essentiellement pour les nouveaux joueurs. Si vous avez fait la chambre de torture avant (peu importe si vous avez survécu ou non), faites attention car il est impossible de la refaire sans avoir à supprimer votre sauvegarde, et je ne pense pas que ça vous tente de faire ça !
Autre chose que nous avons ajouté : des astuces dans les écrans de chargement. Incluant la règle d’or : assurez-vous d’avoir une clé avant d’entrer dans une chambre de torture !!!🗝️
Demandes de la communauté
1. Les Exploits liés aux Armes et aux Quêtes Quotidiennes ne sont plus. RIP
Je ne pense pas me tromper en disant que c’est l’Exploit que vous aimez le moins du jeu. J’ai vu plusieurs commentaires passer disant que vous n’aimiez pas être bloqués à cause des contraintes de temps créées par cet Exploit, et que ça bloquait la progression, donnant un sentiment de corvée plutôt qu’une quête agréable à compléter, ce qui est tout à fait légitime ! Nous avons donc décidé de supprimer cet Exploit.
Il a été remplacé par un Exploit d’Enchaînement Chargé. Les Enchaînements Chargés ont été ajoutés à l’Update #2, et vous permettent de combiner les Ruées avec une compétence ou une attaque pour le rendre encore plus puissant.
Pour les personnes qui ont déjà complété l’Exploit en question :
- Les joueurs qui avaient déjà complété l’Exploit en question verront leur Exploit d’Enchainement Chargé complété, pour éviter la perte de progression
- Les joueurs qui avaient commencé l’Exploit d’Enchainement Chargé mais pas encore terminé verront cet Exploit réinitialisé
2. D’autres améliorations aux Quêtes Quotidiennes
Vous nous avez fait d’autres demandes liées aux Quêtes Quotidiennes que nous avons implémenté dans l’Update #3
- Une minuterie, pour indiquer quand est-ce que les quêtes se réinitialisent
- Des récompenses incrémentales lorsque vous progressez dans les quêtes : faire 12 quêtes sans aucune récompense était un peu long, vous aurez maintenant des Éclats Eternels à certains paliers de progression
- De meilleures récompenses via le coffre de quêtes : il est maintenant possible d’avoir une chance de recevoir des cosmétiques, des Jetons d’Atouts ou des Upgrades d’armes

3. Des voeux qui se réalisent
Vous voyez ce que ça fait quand on fait un vœu en espérant vraiment qu’il se réalise… et rien ne se passe ? Oui, on parle bien des reliques.
On a senti un peu de frustration concernant le fonctionnement des vœux et des reliques. Bonne nouvelle : on a changé la mécanique, qui sera maintenant beaucoup plus satisfaisante ! Lorsque vous ferez un souhait pour une relique d’une certaine rareté, la première relique que vous obtiendrez dans cette rareté sera obligatoirement celle que vous avez souhaité.
4. Une meilleure UI pour les streamers
Streamers, nous vous avons entendu ! Avant l’update, vous ne pouviez pas cacher les noms des gens dans votre groupe, ni même votre propre nom. Les joueurs ont maintenant l’option de montrer les noms de tous les joueurs, seulement ceux de leur groupe, ou aucun nom du tout. Cette fonctionnalité offre plus de confidentialité aux streamers et permet également d’éviter que des noms plus… “créatifs” s’affichent soudainement à votre écran pendant votre stream.
Récompenses pour la communauté
1. Autel d’Immortalité
L’Autel d’Immortalité a été érigé dans les Bois Sombres ! Vous pouvez lui rendre visite pour en savoir plus sur l’équipe Lazurite, qui a gagné l’évènement Race to Immortality en Mars dernier ! L’Autel est un hommage aux quatre streamers qui ont mené leur équipe à la victoire, avec un superbe bouclier qui met en avant les sceaux de chaque streamer :

Félicitations à tous les Immortels qui ont soutenu l’équipe Lazurite durant l’évènement Race to Immortality ! D’autres récompenses sont en cours, nous sommes en train de préparer les skins pour les armes légendaires de l’équipe Lazurite. On vous en dira plus lors des prochaines updates !
2. Race To Immeowtality
Le grand gagnant de l’évènement Race to Immeowtality, qui opposait les chats aux chiens, a rejoint la rébellion ! C’est évidemment un chat, mais pas que ! C’est un chat légendaire ! Il est tout mignon et il a des petites particules en forme de pattes de chat qui flottent autour de lui quand il se balade.
Vous pouvez obtenir le chat en utilisant ce code : 8216-3397

3. Lucido Hunting Party
La Chasse aux Lucidos est officiellement fermée, et vous avez pulvérisé l’objectif en moins d’un mois. En toute honnêteté, c’est arrivé BEAUCOUP plus rapidement que ce qu’on pensait ! Avec les données qu’on avait, on estimait environ 3 mois pour atteindre l’objectif. Nous sommes désolés d’avoir sous-estimé votre enthousiasme…
En récompense, un tout nouveau Halo Lucido et un familier Lucido loufoque ont été ajoutés à 33 Immortals ! Il y a une histoire derrière le design de ce petit lézard. Au début du développement du jeu, nous avions fait un design temporaire du Lucido avec un simple cycle d’animation à deux images. L’équipe l’a instantanément trouvé ridiculement mignon, et a demandé à la blague de conserver ce design pour toujours (ce à quoi on a répondu “ahah, non”).
Mais on a fini par changer d’avis ! Avec le recul, on trouve ça touchant et amusant d’intégrer cet élément de nos débuts au jeu d’aujourd’hui. La version que vous trouverez dans 33 Immortals est légèrement peaufinée, mais conserve le même esprit décalé. Et pour boucler la boucle, voilà un enregistrement du tout premier Lucido, tel qu’il était lors de notre première rencontre.

Les récompenses sont disponibles dès maintenant, via le code suivant : 8210-9972
Questions de la communauté :
Du coup, c’est pour quand les armes ?
Bientôoot ! On sait que vous attendez avec impatience de nouvelles armes, et comme dit dans notre précédent Dev Diary, on est en train de travailler fort dessus. Et comme dises les vieux sages (nos mamans) : tout vient à point qui sait attendre.
Pour rappel, nous travaillons sur deux nouvelles armes. Durant le dernier mois, nous avons fait des progrès sur le design des attaques et nous travaillons maintenant sur le design des pouvoirs de coopération, tout en explorant des animations en parallèle. Croyez-moi, on est aussi impatients que vous et on a hâte de les voir dans le jeu ! Dès qu’on sera prêts à vous partager plus d’infos, on le fera !
À propos du compteur de frappes groupées qui dépasse 999+…
Ce n’est pas une question mais quelque chose qui vaut la peine d’être mentionné : le compteur de frappes groupées qui dépasse 999 dans l’Update #2 est un bug. Et nous l’avons corrigé dès que nous l’avons vu, c’est pour cette raison que le compteur est de retour à 999 dans Update #3. Mais des fois, les bugs deviennent des features. On a remarqué que certains d’entre vous avaient beaucoup de satisfaction à voir leurs chiffres de frappe groupée grimper, grimper, grimper, donc on a décidé de faire revenir la feature dans l’update qui suivra celle-ci ! Et si vous vous demandez quelle sera la nouvelle limite au compteur… faudra l’essayer pour le savoir !
C’est tout pour aujourd’hui ! Si vous avez des questions auxquelles vous aimeriez que je réponde dans le prochain Dev Diary, dîtes-le moi via Discord ou Reddit ! Et partagez vos commentaires sur le contenu de l’Update #3 dans ce formulaire, ça nous aide vraiment à améliorer 33 Immortals!
À la prochaine !
– Alison & toute l’équipe de 33 Immortals

Partager
