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2017 : Les jeux que nous avons aimés
Salut à tous,C’est la plus merveilleuse période de l’année ici à Montréal, Canada : nous avons de la neige jusqu’aux genoux, une pause bien méritée alimentée par du lait de poule est sur le point d’arriver, et derrière nous se trouve l’une des meilleures années de jeu dont…
Salut à tous,
C’est la plus merveilleuse période de l’année ici à Montréal, Canada : nous avons de la neige jusqu’aux genoux, une pause bien méritée alimentée par du lait de poule est sur le point d’arriver, et derrière nous se trouve l’une des meilleures années de jeu dont on se souvienne !
Comme le veut la tradition, nous partageons une liste à la fin de chaque année des jeux qui ont été spéciaux pour les membres individuels de l’équipe TLG. Et bien que nous ne cherchions pas à obtenir un consensus parmi nos goûts variés, vous verrez que nous avons quelques favoris communs dans la liste de cette année !
Lisez la suite ! (Et nous aimerions connaître vos jeux de l’année 2017 sur Facebook et Twitter !)
Les jeux que nous avons aimés en 2017
Wonder Boy: The Dragon’s Trap
« Une direction artistique incroyable exécutée à la perfection. C’est aussi un excellent remake fait avec beaucoup de respect et d’amour pour l’original. » – Alex B., Directeur de l’animation
« Wonder Boy III était probablement mon jeu préféré sur Master System à l’époque, et je ne peux imaginer un remake plus parfait et aimant que celui de Lizardcube. » – Rodrigue, Spécialiste marketing et communication
Wonder Boy: The Dragon’s Trap Lizardcube (Développeur), DotEmu (Éditeur) Switch | PS4 USA | PS4 Europe | Xbox One | Steam
Night in the Woods
« Un style rafraîchissant tant dans l’art que dans la narration. Des personnages qui semblent réels et ancrés dans la réalité. Un jeu extraordinaire sur une tranche de vie ordinaire. » – Jo, Directeur artistique
Night in the Woods Infinite Fall (Développeur), Finji (Éditeur) PS4 USA | PS4 Europe | Steam | Itch.io
Fortnite
« Un autre Battle Royale (je sais), mais ils ont réussi à avoir leur propre style, le jeu est tout simplement génial. » – Jonathan, Programmeur
Fortnite Epic Games, People Can Fly (Développeur), Epic Games (Éditeur) PC | PS4 USA | PS4 Europe | Xbox One
West of Loathing
« Comprend certaines des écritures les plus drôles de cette année, tous médias confondus. Et c’est aussi un excellent RPG ! » – Rodrigue
West of Loathing Asymmetric (Développeur et Éditeur) Steam
Super Mario Odyssey
« Le platforming devenu pure joie. » – Alex M, Directeur technique
« Ce jeu pourrait-il être plus adorable ? » – Rodrigue
Super Mario Odyssey Nintendo (Développeur et Éditeur) Switch
Terraforming Mars
« Parce qu’avec un gameplay aussi bon, les photos de stock deviennent un atout. Je ne suis pas sûr que ce jeu soit réellement sorti cette année. » [Note : sortie en 2016] – Ian, Concepteur de niveaux
Terraforming Mars Jacob Fryxelius (Concepteur), FryxGames (Éditeur) Amazon
Cuphead
« Parce que c’est incroyable. L’art est sublime, la musique est incroyable, le gameplay est au point, c’est dur mais satisfaisant, dans l’ensemble, c’est juste une expérience fantastique. » – Mederic, Testeur assurance qualité
« Une direction artistique incroyable exécutée à la perfection. » – Alex B
« Un travail titanesque. En tant qu’animateur 2D et développeur indie, Cuphead me laisse sans voix. » – Marie-Christine, Artiste 2D
Cuphead StudioMDHR Entertainment (Développeur et Éditeur) Steam | Xbox One
Hollow Knight
« L’une des meilleures représentations d’un metroidvania moderne. Tant de contenu et de temps de jeu pour un prix bas. » – Mederic
« Superbe ambiance, super art, super musique. Meilleur rapport qualité-prix de l’année. » – Alex M
« Un monde merveilleux, de superbes mécaniques, une valeur de production incroyable. » – Nicolas, Directeur créatif
Hollow Knight Team Cherry (Développeur et Éditeur) Steam | GOG
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Une nouvelle approche magnifique et bienvenue de la franchise Zelda, un monde riche et bien construit, des personnages intéressants et un gameplay solide. » – Jo
« Nostalgie, perfection du game design, monde ouvert bien réalisé… Tant de merveilles à découvrir et rencontrer. » – Nicolas
« Le genre d’expérience de jeu qui hante agréablement votre esprit quand vous n’y jouez pas. Parfait. » – Rodrigue
« Joyeux, immersif et rempli de petits moments de gameplay qui m’ont fait me sentir comme un enfant à nouveau. Un pur délice du début à la fin. » – Marie-Christine
« Une expérience d’exploration magistrale. » – Will, Président
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo (Développeur et Éditeur) Switch
C’est tout pour cette année, les amis ! Merci de nous avoir lus – nous aimerions aussi connaître vos jeux préférés de 2017 sur Facebook et Twitter !
Rodrigue et l’équipe de Thunder Lotus
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