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Joyeuses fêtes ! – Retour sur 2021

Joyeuses fêtes de la part de la famille Thunder Lotus ! Salut tout le monde ! Une autre année se termine, il est temps de vous emmener faire un petit voyage dans le passé pour revivre tout ce qui s’est passé en 2021… mais d’abord, je tiens à exprimer notre plus profonde…

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par Mederic Belair

Joyeuses fêtes de la part de la famille Thunder Lotus !

Salut tout le monde !
Une autre année se termine, il est temps de vous emmener faire un petit voyage dans le passé pour revivre tout ce qui s’est passé en 2021… mais d’abord, je tiens à exprimer notre plus profonde et sincère gratitude à chacun d’entre vous. Nous ne serions vraiment pas là où nous en sommes sans tout votre amour et votre soutien.

Restez la meilleure communauté que nous ayons jamais vue !


Début 2021 – Hiver

Au début de l’année, nous avons dévoilé les plans que nous avions mis en œuvre en novembre 2020.
Nous nous étions adressés à notre chère communauté Discord pour obtenir leurs retours sur ce qu’ils aimeraient que nous fassions en 2021 pour Spiritfarer, et après quelques mois de discussions, de votes et de délibérations, nous avons enfin finalisé nos plans pour l’année, en nous basant sur nos intérêts et leurs retours.

Au début de février, une fois tout prêt, nous les avons remerciés en leur envoyant un petit aperçu de ce qui allait devenir notre future feuille de route.

Une semaine plus tard, notre feuille de route 2021 officielle a été publiée !

Nous avons annoncé trois mises à jour de contenu majeures et gratuites pour Spiritfarer, chacune prévue pour une saison différente de l’année.

Il ne restait plus qu’à les réaliser !


Printemps

Le printemps a marqué le vrai début d’une année très chargée. En avril, nous avons publié notre première mise à jour de contenu : la mise à jour Lily.

Bien qu’elle soit la plus petite, cette mise à jour a apporté un changement majeur à la façon dont nous avons traité la fin du jeu, en donnant beaucoup plus de contexte à la vie de notre charmante protagoniste avant le début du jeu.

Ensuite, nous avons contacté AbleGamers pour nous aider à mettre en place un panel de personnes handicapées, afin de mieux orienter notre approche du discours sur le handicap de Gustav.

Peu après, nous avons atteint un jalon majeur avec Spiritfarer : 500 000 exemplaires vendus ! Nous étions si heureux et si impatients de célébrer cela avec tout le monde. Avec la pandémie et les conditions météorologiques, il n’était pas réaliste de le faire en personne… mais nous avons eu de la chance ! Une convention en ligne était sur le point d’arriver : LudoNarraCon.

J’ai été rejoint par Jo, notre directeur artistique, et Nicolas, notre directeur créatif, pour notre première véritable convention en ligne ! J’ai animé une émission quotidienne d’une heure tout au long de la convention, où nous avons répondu aux questions sur Spiritfarer, son univers et sa création. Si vous ne l’avez pas encore fait, vous pouvez tout regarder sur notre YouTube, mais attention, il y a beaucoup de spoilers !


Été

Notre été a été trèèès chargé.
Il a commencé en fanfare avec Summer Games Done Quick ! JeviLevee m’a invité à m’asseoir sur son canapé virtuel pendant l’émission, où il a montré comment il a obtenu le record mondial speedrun de Sundered, directement depuis la grande scène en ligne ! Sa chance était incroyable et la course était géniale !

Merci encore pour l’invitation ! La communauté de speedrun de Sundered est fière de toi !

Ensuite, Max LL, notre ami et compositeur des musiques de nos jeux, a sorti une toute nouvelle partition pour What Will You Leave Behind (chanson du générique de fin de Spiritfarer) !

Peu après, TheEscapist a diffusé en avant-première son documentaire sur Spiritfarer, où l’équipe et moi avons repensé à la création de Spiritfarer et à son impact sur nous. En tant que grand fan de Yahtzee, c’était un voyage surréaliste pour nous tous, c’est le moins qu’on puisse dire !

Quelques semaines plus tard, iam8bit a sorti l’édition physique de Spiritfarer, pour la PS4 et la Switch, et a rapidement annoncé une édition collector & des vinyles, qui sortiront l’année prochaine

L’été s’est terminé avec la sortie prévue de la mise à jour Beverly. Elle a apporté notre première histoire d’esprit complète à Spiritfarer et une tonne de changements bien nécessaires sur la qualité de vie.


Automne

La saison des frissons a commencé sur une note plus lourde cette année.
Nous avons tenu notre promesse et, fin septembre, nous avons enfin publié la version révisée de l’histoire de Gustav, avec l’aide et les retours de notre formidable panel de personnes handicapées. Nous tenons à les remercier à nouveau d’avoir partagé leurs points de vue et enrichi les nôtres, et un grand merci à AbleGamers pour nous avoir mis en contact avec ces personnes merveilleuses.

Puis, nous avons eu le plaisir d’annoncer notre partenariat avec FanGamer pour la création d’un T-shirt Spiritfarer (disponible dès maintenant !) et d’une peluche Daffodil (à venir l’année prochaine ) !

Et enfin, nous avons annoncé la date de sortie de notre dernière mise à jour, la mise à jour Jackie & Daria.

Comme il s’agissait de loin de la plus grande mise à jour que nous avions prévue pour le jeu, nous voulions la rendre spéciale !

Elle contenait deux histoires complètes supplémentaires pour ces deux esprits, sur une toute nouvelle île avec un nouvel événement à vivre ! Comme elle était grandiose, étant la dernière mise à jour, nous voulions qu’elle soit extraordinaire avec un adieu en bonne et due forme.


Farewell Edition

Décembre est enfin arrivé et le moment de dire adieu est venu… à l’année 2021, mais aussi à quelque chose de plus qu’un simple projet.
À ce stade, nous avions décidé que nous allions nous séparer de Spiritfarer après cette dernière mise à jour et, maintenant qu’elle était prête à être publiée, nous avons décidé qu’elle devait être célébrée en grande pompe. C’est ainsi que la Farewell Edition est née. Prenons un moment pour réfléchir à tout ce qui s’est passé.

De sa création en 2018, à son annonce à l’E3 en 2019, sa sortie en pleine pandémie mondiale en 2020, ses trois mises à jour de contenu cette année… jusqu’à sa conclusion, Spiritfarer a été un voyage épique que nous n’oublierons pas de sitôt. En vérité, faire ce jeu nous a vraiment aidés à surmonter de nombreux souvenirs (bons et mauvais) et à nous rappeler les êtres chers que nous avons perdus. Cela nous a aidés à vivre des sentiments que nous n’avions pas encore pleinement acceptés et à créer de nouveaux souvenirs. Cela nous a aidés à nous lier avec d’autres personnes dont les expériences étaient similaires aux nôtres. Et cela nous a fait grandir.

Spiritfarer a atteint son plus grand jalon à ce jour : 1 million d’exemplaires vendus cette année ! Il a même été nominé pour de nombreux prix prestigieux et en a remporté quelques-uns !

→ 2019 : Digital Trends Best Of E3 2019 Awards (Meilleurs Visuels), Tom’s Guide Best Of Awards (Meilleur de l’E3 2019)

→ 2020 : Game Awards (Meilleur Indie, Games for Impact), The Toledo Blade (Jeu de l’année), IGN Game of the Year Awards (Meilleur jeu d’aventure/énigme), Gamespot Best Games of 2020 (Jeu de l’année, Top 10 des jeux de l’année, Meilleurs jeux Nintendo Switch de 2020, Meilleurs jeux PC de 2020, Meilleurs jeux Xbox One de 2020), Polygon best 50 games of 2020 (#24), The Guardian Best 15 Games of 2020 (#13), L.A. Times Best 10 Games of 2020 (#10), Rock Paper Shotgun : Liste des jeux préférés de 2020, NME the Best 20 Games of 2020 (#17), Vulture 10 Best Game of 2020 (#6), Unity Awards (Meilleur jeu de bureau/console), NAVGTR Awards (Meilleure direction artistique, design de personnage exceptionnel, meilleur nouveau jeu, utilisation exceptionnelle du son, Nouvelle IP), Global Game Awards (Meilleure gestion), Resetera Game of the Year Awards (Meilleur jeu d’aventure, Meilleur jeu Xbox One),

→ 2021 : Canadian Game Awards (Meilleur jeu indie, Meilleure direction artistique, Meilleure bande-son, Jeu de l’année, Meilleur jeu console, Meilleure narration), BAFTA Game Awards (Animation, Jeu au-delà du divertissement, Propriété originale), DICE Awards (Réussite exceptionnelle en animation), Nebula Awards (Meilleure écriture de jeu), Hugo Awards (Meilleur jeu vidéo), Canadian Screen Award (Meilleur jeu vidéo), Indie Publishing Awards (Meilleure campagne PR & marketing de 2020), Independent Games Festival Awards (Grand Prix Seumas McNally, Excellence en audio), Can I Play That Accessibility Awards (Jeu le plus thérapeutique), Games for Change Awards (Meilleur gameplay), Global Game Industry Awards (Conception narrative), Dreamhack Dreamies (Idées innovantes, Dramatiquement audacieux, Adorablement adorable, Émotionnellement explosif).

Sans oublier les critiques élogieuses de Metacritic (84), Opencritic (91 %), Steam (Extrêmement positif) et bien trop de sites d’évaluation pour tous les citer !

Merci de nous avoir accompagnés dans cette aventure, sincèrement. Que vous ayez joué à Spiritfarer, regardé un playthrough, recommandé le jeu à des amis, ou partagé vos expériences avec nous directement, merci. Sans votre soutien, nous ne serions pas là où nous sommes aujourd’hui ! Vous avez rendu tout cela possible et vous avez rendu ce voyage encore plus précieux !

Merci !


Fin de 2021

Maintenant que l’année est enfin terminée, notre tradition annuelle est de retour ! Comme vous le savez peut-être, nous aimons partager notre amour pour cette merveilleuse industrie en dressant la liste des jeux préférés auxquels nous avons joué chaque année ! Cette année ne fait pas exception ! Allez voir les jeux que nous avons aimés en 2021 !
Nous sommes maintenant beaucoup plus nombreux, donc il y en a pour tous les goûts ! Vous pourriez même trouver quelque chose de sympa à essayer pendant cette période des fêtes !


Des plans pour 2022 ?

Tout d’abord, nous allons déménager dans un tout nouveau bureau en janvier !
Bien que la pandémie ne soit pas encore complètement terminée (et que nous travaillions encore principalement à distance), notre entreprise a tellement grandi au cours des deux dernières années que nous ne tenons plus dans notre ancien bâtiment ! Nous sommes impatients d’entrer dans le nouveau bâtiment, qui dispose même d’une piscine extérieure ?

Du côté développement, l’équipe de Spiritfarer va maintenant travailler à plein temps sur un tout nouveau projet excitant ! Malheureusement, il reste encore beaucoup de travail avant que nous soyons prêts à dévoiler quoi que ce soit, mais nous sommes impatients que vous voyiez sur quoi nous travaillons ! Vous devrez rester à l’écoute !

Si vous voulez rester informés de nos actualités, je vous recommande vivement de vous inscrire à notre liste de diffusion, si ce n’est pas déjà fait !


Nous y voilà… à quelques jours de l’année 2022.

Quelle année ça a été. Elle a commencé avec seulement trois événements clés en tête, et on a l’impression que tant de choses se sont passées ! Encore une fois, merci infiniment pour votre soutien ! Merci de nous avoir permis de partager notre passion pour les jeux vidéo avec le monde, et merci d’avoir joué !

Restez heureux, en bonne santé, passez de joyeuses fêtes et une bonne nouvelle année ! On se voit en 2022 !

Avec beaucoup d’amour, -Med et l’équipe de Thunder Lotus

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