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2018 : Les jeux que nous avons aimés
Salut à tous,Les fêtes battent leur plein chez Thunder Lotus ! Alors que la plupart de l’équipe émerge probablement d’un coma provoqué par le lait de poule ce matin, je voulais prendre un moment pour partager nos Jeux de l’année 2018 !Oui, comme le veut la…
Salut à tous,
Les fêtes battent leur plein chez Thunder Lotus ! Alors que la plupart de l’équipe émerge probablement d’un coma provoqué par le lait de poule ce matin, je voulais prendre un moment pour partager nos Jeux de l’année 2018 !
Oui, comme le veut la tradition, nous partageons une liste à la fin de chaque année des jeux qui ont été spéciaux pour les membres de l’équipe TLG (certains jeux de 2017 se sont glissés dans la liste de cette année aussi ;)). C’est toujours génial de voir la diversité des goûts dans notre petite famille – j’espère que vous trouverez aussi quelques-uns de vos propres favoris dans la liste !
N’hésitez pas à lire la suite ! (Et nous serions ravis d’entendre parler de vos propres jeux de l’année 2017 sur Facebook et Twitter !)
Jeux que nous avons aimés en 2018
Celeste
« »Un gameplay très serré et exigeant, associé à une narration mémorable. » » – Alex M, Directeur technique
Celeste Matt Makes Games (Développeur et éditeur) Switch | PS4 | Itch.io | Xbox One | Steam
Slay the Spire
« »C’était déjà génial quand il est sorti en accès anticipé, et il n’a fait que s’améliorer depuis. Un excellent jeu de construction de deck avec des éléments de rogue. » » – Ian, Designer de niveaux
Slay the Spire MegaCrit Games (Développeur/Éditeur) Steam
Spider-Man
« »Quelle année pour les AAA ! N’importe quelle autre année, Spider-Man aurait été un choix évident pour le jeu de l’année, mais même ce jeu, l’un des meilleurs jeux de super-héros jamais créés, n’a pas été en tête de ma liste. » » – Rodrigue, Responsable marketing
Spider-Man Insomniac Games, Inc. (Développeur), Sony Interactive Entertainment LLC (Éditeur) PS4
Return of the Obra Dinn
« »Une histoire de détective en haute mer. Return of Obra Dinn présente des graphismes minimalistes imitant les premiers jeux Macintosh et des mécaniques similaires à Sherlock Holmes Consulting Detective. Ce jeu intelligemment conçu et narrativement captivant m’a totalement investi dans le sort des passagers de ce navire maudit. » » – Maxime, Designer de niveaux.
Return of the Obra Dinn Lucas Pope (Développeur), 3909 (Éditeur) Steam | Humble | GOG
Cross Code
« »Son histoire engageante et bien rythmée, son système de combat simple mais diversifié et intéressant, et ses donjons de puzzle inspirés de Zelda, tout s’additionne pour créer une expérience fantastique. Le plus gros inconvénient est qu’il a été codé en JavaScript ! » » – Luke, Programmeur.
Cross Code Radical Fish Games (Développeur), Deck13, WhisperGames, DANGEN Entertainment, Mayflower Entertainment (Éditeurs) Steam
They are Billions
« »Un jeu de survie RTS très bien réalisé et difficile. Il n’y a rien de tel que de voir des milliers de zombies à l’écran attaquer votre base. » » – Aurélie, Programmeuse
« »Un solide hommage aux anciens modes de survie de Starcraft. Un arbre technologique profond ainsi que des cartes dynamiques font que chaque partie est différente. » » – Luke, Programmeur
They Are Billions Numantian Games (Développeur/Éditeur) Steam | Humble Store
Battle Chasers: Nightwar
« »Un excellent style artistique, la meilleure représentation du style de Joe Madureira (Darksiders 1 et 2, comics Marvel, comics Battle Chasers) dans un jeu vidéo. Le système de combat est le meilleur gameplay de type JRPG au tour par tour que j’ai expérimenté. Il ne faut pas être allergique au grind toutefois. » » – Alex B., Directeur de l’animation
Battle Chasers: Nightwar Airship Syndicate (Développeur), THQ Nordic (Éditeur) Steam | Nintendo Switch | PS4 | Xbox One | GOG
Octopath Traveler
« »De la nostalgie en pixel art avec une touche moderne. » » – Alex M.
Octopath Traveler Square Enix (Développeur), Nintendo (Éditeur) Nintendo Switch
EXAPUNKS
« »C’est comme résoudre des puzzles en piratant un ordinateur fictif en langage d’assemblage. Et vous devez lire la doc, aussi ! » » – Jérémie, Programmeur.
EXAPUNKS Zachtronics (Développeur et Éditeur) Steam | GOG | Humble
Ark: Survival Evolved
« »Malgré tous les bugs et les problèmes d’équilibrage, ce jeu reste l’un de mes jeux préférés de tous les temps. Il est addictif, il y a tellement de mécaniques de jeu différentes à exploiter, et le jeu vous permet de vous associer avec de nombreux amis. » » – Jonathan, Programmeur.
Ark: Survival Evolved Studio Wildcard, Instinct Games, Efecto Studios, Virtual Basement LLC (Développeurs), Studio Wildcard (Éditeur) Steam | PS4 | Nintendo Switch | Xbox One
God of War
« »Un accomplissement incroyable à tant de niveaux. Un jeu qui restera avec moi pendant très longtemps. » » – Nico, Directeur créatif.
« »Le meilleur de cette génération, jusqu’à présent. » » – Rodrigue.
« »Presque aussi bon que Jotun. » » – Will, Président
God of War SIE Santa Monica Studio (Développeur), Sony Interactive Entertainment LLC (Éditeur) PS4
C’est tout, les amis ! Merci de votre lecture – nous serions ravis d’entendre parler de vos favoris de 2018 sur Facebook et Twitter aussi !
Rodrigue et l’équipe de Thunder Lotus
Salut à tous,
Les fêtes battent leur plein chez Thunder Lotus ! Alors que la plupart de l’équipe émerge probablement d’un coma provoqué par le lait de poule ce matin, je voulais prendre un moment pour partager nos Jeux de l’année 2018 !
Oui, comme le veut la tradition, nous partageons une liste à la fin de chaque année des jeux qui ont été spéciaux pour les membres de l’équipe TLG (certains jeux de 2017 se sont glissés dans la liste de cette année aussi ;)). C’est toujours génial de voir la diversité des goûts dans notre petite famille – j’espère que vous trouverez aussi quelques-uns de vos propres favoris dans la liste !
N’hésitez pas à lire la suite ! (Et nous serions ravis d’entendre parler de vos propres jeux de l’année 2017 sur Facebook et Twitter !)
Jeux que nous avons aimés en 2018
Celeste
« »Un gameplay très serré et exigeant, associé à une narration mémorable. » » – Alex M, Directeur technique
Celeste Matt Makes Games (Développeur et éditeur) Switch | PS4 | Itch.io | Xbox One | Steam
Slay the Spire
« »C’était déjà génial quand il est sorti en accès anticipé, et il n’a fait que s’améliorer depuis. Un excellent jeu de construction de deck avec des éléments de rogue. » » – Ian, Designer de niveaux
Slay the Spire MegaCrit Games (Développeur/Éditeur) Steam
Spider-Man
« »Quelle année pour les AAA ! N’importe quelle autre année, Spider-Man aurait été un choix évident pour le jeu de l’année, mais même ce jeu, l’un des meilleurs jeux de super-héros jamais créés, n’a pas été en tête de ma liste. » » – Rodrigue, Responsable marketing
Spider-Man Insomniac Games, Inc. (Développeur), Sony Interactive Entertainment LLC (Éditeur) PS4
Return of the Obra Dinn
« »Une histoire de détective en haute mer. Return of Obra Dinn présente des graphismes minimalistes imitant les premiers jeux Macintosh et des mécaniques similaires à Sherlock Holmes Consulting Detective. Ce jeu intelligemment conçu et narrativement captivant m’a totalement investi dans le sort des passagers de ce navire maudit. » » – Maxime, Designer de niveaux.
Return of the Obra Dinn Lucas Pope (Développeur), 3909 (Éditeur) Steam | Humble | GOG
Cross Code
« »Son histoire engageante et bien rythmée, son système de combat simple mais diversifié et intéressant, et ses donjons de puzzle inspirés de Zelda, tout s’additionne pour créer une expérience fantastique. Le plus gros inconvénient est qu’il a été codé en JavaScript ! » » – Luke, Programmeur.
Cross Code Radical Fish Games (Développeur), Deck13, WhisperGames, DANGEN Entertainment, Mayflower Entertainment (Éditeurs) Steam
They are Billions
« »Un jeu de survie RTS très bien réalisé et difficile. Il n’y a rien de tel que de voir des milliers de zombies à l’écran attaquer votre base. » » – Aurélie, Programmeuse
« »Un solide hommage aux anciens modes de survie de Starcraft. Un arbre technologique profond ainsi que des cartes dynamiques font que chaque partie est différente. » » – Luke, Programmeur
They Are Billions Numantian Games (Développeur/Éditeur) Steam | Humble Store
Battle Chasers: Nightwar
« »Un excellent style artistique, la meilleure représentation du style de Joe Madureira (Darksiders 1 et 2, comics Marvel, comics Battle Chasers) dans un jeu vidéo. Le système de combat est le meilleur gameplay de type JRPG au tour par tour que j’ai expérimenté. Il ne faut pas être allergique au grind toutefois. » » – Alex B., Directeur de l’animation
Battle Chasers: Nightwar Airship Syndicate (Développeur), THQ Nordic (Éditeur) Steam | Nintendo Switch | PS4 | Xbox One | GOG
Octopath Traveler
« »De la nostalgie en pixel art avec une touche moderne. » » – Alex M.
Octopath Traveler Square Enix (Développeur), Nintendo (Éditeur) Nintendo Switch
EXAPUNKS
« »C’est comme résoudre des puzzles en piratant un ordinateur fictif en langage d’assemblage. Et vous devez lire la doc, aussi ! » » – Jérémie, Programmeur.
EXAPUNKS Zachtronics (Développeur et Éditeur) Steam | GOG | Humble
Ark: Survival Evolved
« »Malgré tous les bugs et les problèmes d’équilibrage, ce jeu reste l’un de mes jeux préférés de tous les temps. Il est addictif, il y a tellement de mécaniques de jeu différentes à exploiter, et le jeu vous permet de vous associer avec de nombreux amis. » » – Jonathan, Programmeur.
Ark: Survival Evolved Studio Wildcard, Instinct Games, Efecto Studios, Virtual Basement LLC (Développeurs), Studio Wildcard (Éditeur) Steam | PS4 | Nintendo Switch | Xbox One
God of War
« »Un accomplissement incroyable à tant de niveaux. Un jeu qui restera avec moi pendant très longtemps. » » – Nico, Directeur créatif.
« »Le meilleur de cette génération, jusqu’à présent. » » – Rodrigue.
« »Presque aussi bon que Jotun. » » – Will, Président
God of War SIE Santa Monica Studio (Développeur), Sony Interactive Entertainment LLC (Éditeur) PS4
C’est tout, les amis ! Merci de votre lecture – nous serions ravis d’entendre parler de vos favoris de 2018 sur Facebook et Twitter aussi !
Rodrigue et l’équipe de Thunder Lotus
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