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33_Immortals_-_Launch
33 Immortals Blogue 18 mars 2025

33 Immortals est sorti en Accès Anticipé!

Nous sommes très fiers d’annoncer que notre jeu 33 Immortals est enfin disponible en Accès Anticipé !

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Producteur / Productrice

  • Date d'affichage

    04/11/2025
  • Type d'emploi

    Fulltime
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Appliquer pour cet emploi

Thunder Lotus® (créateurs de jeux indépendants Jotun, Sundered, Spiritfarer et 33 Immortals) recherche un Producteur / une Productrice pour se joindre à nous pour créer des jeux de qualité AAA avec un cœur indie. Dans ce rôle, vous rejoindrez une équipe de développeurs de jeux expérimentés dans notre quête d’excellence.

En tant que Producteur / Productrice au studio, vous aurez à :

  • Comprendre la vision et les exigences générales du jeu et s’assurer de sa bonne communication au sein de l’équipe;
  • Définir et planifier, en collaboration avec l’équipe de direction (incluant les équipes studio : marketing et développement des opérations), la portée du projet et les livrables en créant le calendrier de production en : estimant la charge de travail, les besoins en ressources pour atteindre les objectifs et en mettant en œuvre des processus de résolution des problèmes si nécessaire;
  • Favoriser, développer et maintenir la cohésion d’équipe ainsi qu’un climat de travail sain afin de soutenir la performance collective;
  • Rencontrer régulièrement votre équipe pour répartir les tâches, discuter des progrès et des échecs, communiquer les jalons, prioriser les livrables, présenter les mises à jour, répondre aux préoccupations, donner des orientations, recueillir des commentaires, etc;
  • Suivre, surveiller et analyser le calendrier de production; ajuster la portée du projet et ajuster les stratégies au besoin avec l’équipe de direction;
  • Fournir à l’équipe tout ce dont elle a besoin pour travailler efficacement et atteindre la qualité (documentation, outils, processus, revues, canaux de communication, etc.);
  • Organiser les approbations et le débogage des livrables et tenir la direction informée des progrès et des problèmes;
  • Communiquer efficacement avec les membres de l’équipe (incluant les équipes studio : marketing et développement des opérations) pour s’assurer qu’ils sont au courant des projets en cours, de l’avancement des travaux et des orientations du projet (de haut en bas) et informer la direction des informations pertinentes sur l’équipe de travail (de bas en haut);
  • Accompagner les équipes dans l’optimisation de leur processus de gestion de projets pour assurer la capacité et la vélocité des projets;
  • Partager, discuter et déterminer les livrables avec les équipes internes et partenaires externes, représenter le projet lors d’évènements;
  • Donner de la visibilité au PDG sur l’avancement des projets en cours dans le Studio.

Le candidat idéal devra :

  • Posséder 5 ans ou plus d’expérience dans des postes similaires, dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Avoir lancé au moins deux jeux dans un poste similaire;
  • Avoir une expérience de production de jeux vidéo d’action en ligne et multijoueurs dans un poste similaire;
  • Détenir un diplôme de premier cycle en gestion de projet, commerce, administration ou équivalent est un atout;
  • Maîtriser JIRA ou un outil de gestion de projets similaire et les processus itératifs;
  • Avoir la capacité d’équilibrer les priorités changeantes à court terme et les objectifs à long terme;
  • Adopter une approche collaborative, être à l’écoute et chercher des solutions gagnant-gagnant;
  • Savoir communiquer ses idées clairement et savoir présenter ses arguments avec aisance;
  • Faire preuve d’empathie et de tact même lors de situations tendues;
  • Posséder un niveau d’anglais fonctionnel, puisque l’utilisation de cette langue est nécessaire dans le cadre de certaines missions (± 20% du poste), notamment : utiliser des outils technologiques disponibles uniquement en anglais, communiquer avec les partenaires d’affaires anglophones, présenter les jeux du studio lors d’événements à l’extérieur du Québec.

La personne idéale remplit les exigences suivantes :

Être basé à Montréal, car le travail nécessitera du temps en face à face avec l’équipe ;

Être légalement autorisé à travailler au Canada.

Nous offrons:

  • Salaire, avantages sociaux et vacances compétitifs ;
  • Partage des revenus nets ;
  • Une équipe à taille humaine qui prend ses propres décisions sur le contenu créatif du jeu ;
  • Excellent équilibre entre vie professionnelle et vie privée, nous limitons au maximum le temps supplémentaire.

Thunder Lotus est un employeur garantissant l’égalité des opportunités. Nous célébrons la diversité et nous nous engageons à créer un environnement inclusif pour tous les employés. Les parcours atypiques sont les bienvenus!

À propos de Thunder Lotus

Thunder Lotus® crée des jeux vidéo magnifiquement puissants. Nous sommes un collectif passionné réunissant des vétérans issus du AAA, de l’indépendant et du mobile, cumulant plus de 130 ans d’expérience dans l’industrie et plus de 80 jeux publiés. Notre mission : distiller des univers originaux et visionnaires en expériences interactives marquantes, les mêmes que nous rêvons de jouer nous-mêmes.

Fondé à Montréal en 2014, Thunder Lotus s’est imposé comme un studio indépendant reconnu à l’international, porté par une équipe ambitieuse et créative. Nos titres Jotun, Sundered, Spiritfarer et plus récemment 33 Immortals témoignent de notre engagement à créer des jeux uniques, à la fois artistiquement audacieux et émotionnellement puissants.

Aujourd’hui, Thunder Lotus continue de grandir et d’évoluer, poursuivant sa mission : créer des jeux de calibre AAA avec une âme indie.

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