UI Artist

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[sautez à la version française]

Become part of our Montreal team and join us in our quest to create and publish AAA quality games with an independent heart as our new UI ARTIST

In this role, you will join Thunder Lotus (creators of independent games Jotun, Sundered and Spiritfarer) a Studio of passionate and experienced game developers, you will work closely with the Artistic Director to develop the artistic vision of the interfaces and you will collaborate with the art and design teams to carry out your projects.

Thunder Lotus is an equal opportunity employer. We celebrate diversity and are committed to creating an inclusive environment for all employees. We value talent, ideas and collaboration. Unusual backgrounds are welcome!

In your day to day, as a UI Artist, you’ll:


  • Develop concepts and the design of the game menus and user interfaces.
  • • Design and create high-quality artistic game elements by relying on his/her expertise in standard software such as Photoshop, Illustrator, etc.
  • • Work on the design of the User Interface of our games from two different points of view:
    • Creating the visual style of all the User Interface in the game (menus, buttons, HUD, pop-ups…) according with the art direction, and consistent throughout the entire project;
    • Helping in the ergonomic design of the UI, making proposals of layouts and participating in all the stages of the game development with the team to get the best functional design.
  • • Help set up the graphic pipeline and establish current design priorities, shortcoming and find creative solutions
  • • Tackle Bug fixing and visual polish of final design.
  • • Communicate designs in a technical manner for programming implementation.
  • • Collaborate with game design and programming teams to design the functions, appearance and handling ease of the interface and prototypes, plus collaborates with the interface developer to integrate the designs and animation (timeline or code)
  • • Provide artwork to support team-wide project communication and vision.

The ideal person brings the following experiences, qualifications and technical skills to the team:


  • 4 years or more of experience in similar positions in the video game industry (portfolio required)
  • • Launched at least one game in a similar position
  • • Proficient in Unity, Photoshop, Illustrator or other visual design tools
  • • Good artistic skills (proportion, composition, color)
  • • Adopt algorithmic thinking and have an interest in the implementation aspect of the user interface
  • • Be up to date with design trends and typographic trends

The ideal candidate contributes to the team through the following interpersonal skills:


  • A flexibility and resourcefulness to adapt and overcome the obstacles that come her way
  • • A collaborative approach, great listening skills and a search for win-win solutions
  • • A clear communication of their ideas and an ability to present their arguments with fingering
  • • An ability to show empathy and tact even in tense situations
  • • A great autonomy and its sense of ownership developed
  • • A thirst to learn and to surpass himself

The ideal candidate fills the following requirements:


  • Working knowledge of written and spoken English and French
  • • Based in Montreal, as the job will require some face to face time with the team 
  • • Legally allowed to work in Canada

Thunder Lotus offers:


  • • Competitive salary, benefits and net revenue sharing
  • • RRSP company match contribution
  • • Generous vacation policy and discretionary unlimited Time Off policy for many employees
  • • Medical, dental, vision, life insurance, and disability benefits
  • • Virtual mental and physical health programs
  • • Flexible working hours and 35 hours work week
  • • Flat structure and small teams with tons of creative ownership over the games we make (original IP)

If you’re interested in joining our Studio, please send us your resume, your portfolio and a cover letter. We will contact you if there’s a match between our needs and your qualification to schedule a discussion with the team.

About Thunder Lotus

Thunder Lotus® is a maker of beautifully powerful video games. A passionate collective of AAA, indie, and mobile expats with over 130 years of combined industry experience and 80+ shipped titles, Thunder Lotus aspires to distill its visionary original IP’s into captivating interactive experiences that the team itself would love to play. Founded in 2014, Thunder Lotus recently entered its sixth year in the industry with significant momentum and ambition.

Founder Will Dubé and friends brought the hand-drawn action-exploration game Jotun to Kickstarter in July 2014. Jotun and the expanded Jotun: Valhalla Edition released to wide acclaim on all major systems from 2015 to 2018. Thunder Lotus’ sophomore creation, Sundered was initially released in 2017, and saw the release of the expanded Sundered: Eldritch Edition in 2018. Thunder Lotus’ third production, titled Spiritfarer, released with Xbox Game Pass for PC and Console, Xbox One, Windows PC, PlayStation®4, Nintendo Switch™, Mac and Linux in August 2020, to critical and commercial acclaim.

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[version française]

Artiste UI

Intègre notre équipe de Montréal en tant que notre nouveau-lle  Artiste UI et rejoins-nous dans notre quête pour créer et publier des jeux de qualité AAA avec un cœur indie! 

Dans ce rôle, tu  rejoindras Thunder Lotus (créateurs de jeux indépendants Jotun, Sundered et Spiritfarer) un studio de développeurs de jeux passionnés et expérimentés, tu  travailleras étroitement avec la Directrice Artistique pour développer la vision artistique des interfaces et  tu collaboreras avec l’équipe d’artistes et de designer pour mener à bien tes projets. 

Thunder Lotus est un employeur garantissant l’égalité des chances. Nous célébrons la diversité et nous nous engageons à créer un environnement inclusif pour tous les employés. Nous valorisons le talent, les idées et la collaboration. Les parcours inhabituels sont les bienvenus!

Dans ton quotidien, en tant qu’Artiste UI, tu auras à :


  • • Développer les concepts artistiques et la conception des menus du jeu et des interfaces utilisateur.
  • • Concevoir et créer des éléments de jeu artistiques de haute qualité en t’appuyant sur ton expertise dans des logiciels standards tels que Photoshop, Illustrator, etc.
  • • Travailler la conception de l’interface utilisateur de nos jeux sous deux angles différents:
    • Création du style visuel de toute l’interface utilisateur du jeu (menus, boutons, HUD, pop-ups…) en fonction de la direction artistique, et cohérent tout au long du projet;
    • Aider à la conception ergonomique de l’interface utilisateur, faire des propositions de mises en page et participer à toutes les étapes du développement du jeu avec l’équipe pour obtenir le meilleur design fonctionnel.
  • • Aider à mettre en place le pipeline graphique et à établir les priorités de conception actuelles, à résoudre les lacunes et trouver des solutions créatives
  • • Corriger les bugs et effectuer le polissage visuel de la conception finale.
  • • Communiquer les designs de manière technique pour la mise en œuvre de la programmation.
  • • Fournir des illustrations pour soutenir la communication et la vision du projet à l’échelle de l’équipe.
  • • Collaborer avec les équipes de design et de programmation de jeux pour concevoir les fonctions, l’apparence et la facilité de manipulation de l’interface et des prototypes, et collaborer avec le développeur de l’interface pour intégrer les conceptions et l’animation (chronologie ou code)

La personne idéale apporte à l’équipe les expériences, les qualifications et les compétences techniques suivantes :


  • • 4 ans ou plus d’expérience dans des postes similaires dans l’industrie du jeu vidéo (portfolio nécessaire)
  • • Avoir lancé au moins un jeu dans un poste similaire
  • • Maîtriser Unity, Photoshop, Illustrator ou d’autres outils de conception visuelle
  • • Avoir de bonnes compétences artistiques (proportion, composition, couleur)
  • • Adopter une pensée algorithmique et avoir intérêt pour l’aspect d’implémentation de l’interface utilisateur
  • • Être à jour avec les tendances en design et les tendances typographiques

La personne idéale contribue à l’équipe grâce aux compétences interpersonnelles suivantes :


  • Sa flexibilité et sa débrouillardise pour s’adapter et surmonter les obstacles qui se présentent à elle
  • • Son approche collaborative, son écoute et sa recherche des solutions gagnants-gagnants
  • • Sa communication claire de ses idées et sa capacité à présenter ses arguments avec doigtés
  • • Sa capacité à preuve d’empathie et de tact même lors de situations tendues 
  • • Sa grande autonomie et son sens de l’ownership développé
  • • Sa soif d’apprendre et de se dépasser

La personne idéale remplit les exigences suivantes :


  • • Connaissance de l’anglais et du français écrits et parlés
  • • Basée à Montréal, car le travail nécessitera du temps en face à face avec l’équipe
  • • Légalement autorisée à travailler au Canada

Thunder Lotus offre :


  • Salaire compétitif, avantages sociaux et partage des revenus nets
  • • Programme de cotisation de l’entreprise au REER
  • • Politique de vacances généreuse et politique de congés illimités discrétionnaires pour de nombreux employés
  • • Prestations médicales, dentaires, de vision, d’assurance-vie et d’invalidité
  • • Programmes virtuels de santé mentale et télémédecine
  • • Horaires de travail flexibles et semaine de travail de 35 heures
  • • Structure aplanie et petites équipes avec des tonnes de propriété créative sur les jeux que nous créons (IP d’origine)

Si tu es intéressé-e à rejoindre notre Studio, envoies-nous ton cv, ton portfolio et une lettre de motivation. Nous te contacterons s’il y a un fit entre nos besoins et tes qualifications pour planifier une discussion avec l’équipe.

À propos de Thunder Lotus

Thunder Lotus® est un créateur de jeux vidéo magnifiquement puissants. Un collectif passionné d’expatriés AAA, indépendants et mobiles avec plus de 130 ans d’expérience combinée dans l’industrie et plus de 80 titres expédiés, Thunder Lotus aspire à distiller ses IP originales visionnaires en expériences interactives captivantes auxquelles l’équipe elle-même aimerait jouer. Fondé en 2014, Thunder Lotus est récemment entré dans sa sixième année dans l’industrie avec une dynamique et une ambition significative.

Le fondateur Will Dubé et ses collaborateurs ont apporté le jeu d’action-exploration dessiné à la main Jotun à Kickstarter en juillet 2014. Jotun et l’extension Jotun: Valhalla Edition ont été chaudement accueillis sur tous les principaux systèmes de 2015 à 2018. La deuxième création de Thunder Lotus, Sundered était initialement sorti en 2017, et a vu la sortie de l’extension Sundered: Eldritch Edition en 2018. La troisième production de Thunder Lotus, intitulée Spiritfarer, sortie avec Xbox Game Pass pour PC et console, Xbox One, Windows PC, PlayStation®4, Nintendo Switch ™, Mac et Linux en août 2020, est acclamé par la critique et connaît un succès commercial.

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