New game announcement DISCOVER 33 IMMORTALS

Level Designer (10-month contract)

(version française)

Join Thunder Lotus® (Jotun, Sundered, Spiritfarer, and 33 Immortals), a studio composed of passionate and experienced individuals, in their quest to create and publish electrifying games!

As Level Designer, you’ll join a team of passionate and experienced game developers in a project early in the production phase. You will have the opportunity to be part of the level design team to create levels and stories, playing a central role in the production of environments and gameplay. This is a 10-month contract, with the possibility of renewal if necessary.

In your day to day, as a Level Designer, you will:


  • • Be part of the creative design team, from ideation to implementation;
  • • Integrate in engine the various elements of the design, script the missions and content, and make sure the playable elements of the content are properly packaged;
  • • Understand the part that your level plays in the overall game experience based on the Creative Director’s vision;
  • • Create comprehensive environment layouts, In-Engine Greyboxes, and documentation;
  • • Make sure to communicate across the whole team the necessary elements of the content to ensure high-quality final results;
  • • Work in collaboration with the art team to ensure that the playability of the level and the graphic elements support each other;
  • • Ensure that the flow, timing, and pacing of the level and the distribution of the element to add variety are in line with the level’s place within the game;
  • • Manage your levels through the full cycle of production from conception to finalization;
  • • Anticipate technical challenges and correct bugs entered into the database by testers whenever necessary;
  • • Carry out all other related tasks.

The ideal candidate will have the following experience and qualifications:


  • • A minimum of 3 years of experience in the games industry working in level design (or game design), and has shipped at least one commercial game. Having worked on a 2D game (or with 2D assets) is an asset;
  • • Attestation of collegial studies in videogame Level Design (or equivalent);
  • • Practical and Extensive knowledge of Unity LD tools;
  • • A thorough grasp of interdependencies and consideration for how your choices impact other departments.

The ideal candidate contributes to the team with the following interpersonal skills:


  • • Flexibility to adapt to and overcome any hurdles and curveballs that come your way;
  • • A desire to embrace uncertainty and drive change;
  • • Great team spirit, great autonomy, and good execution skills;
  • • A positive and humble attitude.

The ideal candidate fills the following requirements:


  • • A working knowledge of English and French is required;
  • • The ability to work in Montreal, Canada.

Thunder Lotus offers:


  • • 10-month contract, with the possibility of renewal if necessary
  • • Competitive salary
  • • Flexible working hours and 35 hour work week
  • • Flattened structure and small teams with tons of creative control over the games we make (Original IP)

If you’re interested in joining our Studio, please send us your resume and a cover letter. We will contact you if there’s a match between our needs and your qualification to schedule a discussion with the team.

Thunder Lotus is an equal opportunity employer. We celebrate diversity and are committed to creating an inclusive environment for all employees. We value talent, ideas and collaboration. Unusual backgrounds are welcome!

About Thunder Lotus:


Thunder Lotus® is a maker of beautifully powerful video games. A passionate collective of AAA, indie, and mobile expats with decades of combined industry experience and an impressive list of shipped titles, Thunder Lotus aspires to distill its visionary original IP’s into captivating interactive experiences that the team itself would love to play. Founded in 2014, Thunder Lotus’ momentum and ambition continues to grow after nearly a decade in the business.

Since its acclaimed debut production Jotun (2015), and its ambitious sophomore title Sundered (2017), Thunder Lotus rose to greater prominence with the release of the award-winning Spiritfarer (2020), which has sold over 2,000,000 copies worldwide. Thunder Lotus’ fourth production, an ambitious 33-player action-roguelike titled 33 Immortals will be released in Early Access in 2024 on Epic Games Store, Xbox Series X|S, Windows PC and with Xbox Game Pass for console and PC.

Please enable JavaScript


Rejoins Thunder Lotus® (Jotun, Sundered, Spiritfarer et 33 Immortals), un studio de créateurs exigeants et passionnés, dans sa quête pour créer et publier des histoires engageantes!

Comme Concepteur / Conceptrice de niveaux, tu rejoindras une équipe de développeurs de jeux passionnés et expérimentés dans un projet au début de la phase de production. Tu auras l’occasion de faire partie de l’équipe de conception des niveaux pour créer des niveaux et des histoires, en jouant un rôle central dans la production d’environnements et de gameplay. Contrat d’une durée de 10 mois avec possibilité de renouvellement au besoin.

Dans ton quotidien, tu :


  • • Feras partie de l’équipe de conception créative, de la création à la mise en œuvre;
  • • Intégreras les différents éléments de la conception, scénariser les missions et le contenu, et s’assurer que les éléments jouables du contenu sont correctement présentés ;
  • • Comprendras le rôle que joue votre niveau dans l’expérience de jeu globale en fonction de la vision du directeur créatif;
  • • Créeras des schémas d’environnement complets, des In-Engine Greyboxes et de la documentation.
  • • Veilleras à communiquer à l’ensemble de l’équipe les éléments nécessaires au contenu afin de garantir des résultats finaux de haute qualité ;
  • • Travailleras en collaboration avec l’équipe artistique pour t’assurer que la jouabilité du niveau et les éléments graphiques se soutiennent mutuellement;
  • • T’assureras que le flux, le timing et le rythme du niveau et la distribution de l’élément pour ajouter de la variété sont cohérents avec la place où se trouve le niveau dans le jeu;
  • • Géreras tes niveaux tout au long du cycle de production de la conception à la finalisation;
  • • Anticiperas les défis techniques et corrigeras les bug saisis dans la base de données par les testeurs chaque fois que nécessaire;
  • • Effectueras toutes les autres tâches connexes.

La personne idéale possède les expériences et les qualifications suivantes :


  • • Un minimum de 3 ans d’expérience dans l’industrie du jeu en level design (ou game design), et avoir livré au moins un jeu commercial. Avoir travaillé sur un jeu en 2D (ou avec des éléments en 2D) est un atout.
  • • Attestation d’études collégiales en conception et production de jeux vidéo ou équivalent.
  • • Connaissance pratique et approfondie des outils Unity LD.
  • • Une compréhension approfondie des interdépendances entre les équipes et une considération particulière pour la façon dont tes choix affectent les autres départements.

La personne idéale contribue à l’équipe grâce aux compétences interpersonnelles suivantes :


  • • Une flexibilité pour s’adapter et surmonter les obstacles qui se présentent à toi.
  • • La capacité de rendre une vision accessible et de s’assurer qu’elle est bien comprise par tous.
  • • Un grand esprit d’équipe, une grande autonomie et bonne capacité d’exécution.
  • • Une attitude positive et humble.

La personne idéale remplit les exigences suivantes :


  • • Une bonne maîtrise de l’anglais et du français;
  • • La capacité de travailler à Montréal, Canada.

Thunder Lotus offre :


  • • Contrat d’une durée de 10 mois avec possibilité de renouvellement au besoin
  • • Salaire compétitif
  • • Horaires de travail flexibles et semaine de travail de 35 heures
  • • Structure aplanie et petites équipes avec des tonnes de propriété créative sur les jeux que nous créons (IP d’origine)

Si tu es intéressé-e à rejoindre notre Studio, envoies-nous ton cv et une lettre de motivation. Nous te contacterons s’il y a un fit entre nos besoins et tes qualifications pour planifier une discussion avec l’équipe.

Thunder Lotus est un employeur garantissant l’égalité des opportunités. Nous célébrons la diversité et nous nous engageons à créer un environnement inclusif pour tous les employés. Nous valorisons le talent, les idées et la collaboration. Les parcours atypiques sont les bienvenus!

À propos de Thunder Lotus:


Thunder Lotus® est un créateur de jeux vidéo à la fois beaux et marquants. Composé d’un collectif d’experts passionnés, dotés de décennies d’expérience dans l’industrie des jeux AAA, indépendants, et mobiles, et avec une liste impressionnante de titres à leur actif, Thunder Lotus cherche à partager ses propriétés intellectuelles originales et visionnaires au travers d’expériences interactives captivantes auxquelles l’équipe elle-même aimerait jouer. Depuis sa fondation en 2014, Thunder Lotus n’a cessé de monter en puissance et de voir ses ambitions grandir après bientôt dix années dans le secteur.

Depuis Jotun (2015), sa production initiale acclamée, et son second titre ambitieux, Sundered (2017), Thunder Lotus a acquis une certaine notoriété avec le lancement de son titre primé, Spiritfarer (2020), qui a écoulé plus de 2 000 000 d’unités dans le monde entier. La quatrième production de Thunder Lotus, 33 Immortals, un jeu d’action roguelike ambitieux pour 33 joueurs, sera publié en accès anticipé en 2024 sur Epic Games Store, Xbox Series X|S, Windows PC et avec le Xbox Game Pass pour console et PC.

 

Thunder Lotus will use the information provided to send you your free gifts, as well as occasional news and exclusive offers. You can unsubscribe at any time. Your information will not be shared with any third parties.

Read our Privacy Policy HERE.