Game Designer

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[sautez à la version française]

Join Thunder Lotus (Jotun, Sundered and Spiritfarer), a studio of passionate and seasoned humans, in their quest to create and publish engaging games! 

As a Game Designer, you will be part of a small team and will work closely with the Creative Director on the combat system.

In your day to day, as a Game Designer you’ll:


  • Work closely with the Creative Director, to develop a third person multiplayer PVE Combat System in a 2D environment
  • • Create features and content for combat, including the player’s abilities, tools, and melee, and ranged weapons. Prototype and implement all components in the engine (Unity).
  • • Present designs to the team, explain them in different forms and collect feedback from the team
  • • Work with art, animation, audio, visual effects, and programming to quickly identify risks in the development of the game
  • • Test the work done to ensure quality
  • • Collect and use qualitative data (playtest, usability, and player feedback) and quantitative data (telemetry and analytics) to perfect your designs.

The ideal candidate brings the following experiences and qualifications to the team:


  • Minimum of 2 years of experience in a similar role
  • • Experience on 2D combat game is a plus
  • • Experience on Multiplayer Co-op Combat Game is a plus
  • • Hands-on experience working with Unity to implement design components
  • • Good understanding of industry trends, codes, interactive language
  • • Be able to accept feedback and iterate on features with a team

The ideal candidate contributes to the team through the following interpersonal skills:


  • • Flexibility to adapt and overcome the obstacles that come their way
  • • A critical, empathetic and collaborative mind
  • • Excellent ability to communicate clearly and effectively, especially when presenting designs to the team
  • • Autonomy and ownership
  • • Eager to learn push themself

The ideal candidate fills the following requirements:


  • • Based in Montreal, as the work will require face-to-face time with the team
  • • Legally authorized to work in Canada

Thunder Lotus offers:


  • Competitive salary
  • • Net Revenue Sharing
  • • Participation in the company’s shareholding
  • • Corporate RRSP contribution program
  • • Generous vacation policy and unlimited discretionary unpaid leave
  • • Medical, dental, vision, life insurance and disability benefits
  • • Virtual Mental Health and Telemedicine Programs (Dialogue)
  • • Flexible working hours and 35 hour work week
  • • Flattened structure and small teams with tons of creative control over the games we make (Original IP)

Thunder Lotus is an equal opportunity employer. We celebrate diversity and are committed to creating an inclusive environment for all employees. We value talent, ideas and collaboration. Unusual backgrounds are welcome!

About Thunder Lotus

Thunder Lotus® is a maker of beautifully powerful video games. A passionate collective of AAA, indie, and mobile expats with over 130 years of combined industry experience and 80+ shipped titles, Thunder Lotus aspires to distill its visionary original IP’s into captivating interactive experiences that the team itself would love to play. Founded in 2014, Thunder Lotus recently entered its sixth year in the industry with significant momentum and ambition.

Founder Will Dubé and friends brought the hand-drawn action-exploration game Jotun to Kickstarter in July 2014. Jotun and the expanded Jotun: Valhalla Edition released to wide acclaim on all major systems from 2015 to 2018. Thunder Lotus’ sophomore creation, Sundered was initially released in 2017, and saw the release of the expanded Sundered: Eldritch Edition in 2018. Thunder Lotus’ third production, titled Spiritfarer, released with Xbox Game Pass for PC and Console, Xbox One, Windows PC, PlayStation®4, Nintendo Switch™, Mac and Linux in August 2020, to critical and commercial acclaim.

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[version française]

Concepteur.rice de jeux

Rejoins Thunder Lotus (Jotun, Sundered et Spiritfarer), un studio de créateurs exigeants et passionnés, dans sa quête pour créer et publier des histoires engageantes!

Comme Concepteur.rice de jeux, tu travailleras étroitement avec le Directeur créatif au sein d’une petite équipe chaleureuse et tu travailleras principalement sur les mécaniques de combat du joueur.

Dans ton quotidien, en tant que Game Designer, tu auras à:


  • Travailler en étroite collaboration avec le directeur de la création à la conception des capacités de combat du joueur au sein d’un système de combat d’action PVE multijoueur 2D à la troisième personne
  • • Créez les fonctionnalités du combat, y compris les habiletés, les outils, et les armes de mêlée du joueur et les armes de portée. Les prototyper et les intégrer dans le moteur de jeu (Unity)
  • • Communiquer les contraintes et les intentions en lien avec les mécaniques et les systèmes de jeu liés aux habiletés de combat du joueur, aux autres départements et recueillir les commentaires de l’équipe 
  • • Travailler avec les équipes d’art, animation, audio, effets visuels et programmation pour identifier rapidement les risques dans le développement du jeu
  • • Tester de manière exhaustive le travail effectué afin d’en assurer la qualité
  • • Collecter et utiliser des données qualitatives (test de jeu, ergonomie et commentaires des joueurs) et des données quantitatives (télémétrie et analyse) pour perfectionner la jouabilité de combat du joueur

La personne idéale possède les expériences et les qualifications suivantes:


  • Minimum de 2 ans d’expérience dans l’industrie du jeu dans un rôle similaire 
  • • Expérience sur un ou des jeux 2D avec des systèmes de combats PvE est un plus
  • • Expérience sur un ou des jeux multijoueur coop est un plus
  • • Expérience de travail pratique avec Unity pour mettre en œuvre ses conceptions
  • • Bonne compréhension des tendances de l’industrie, des codes, du langage interactif de création et de design de jeu vidéo
  • • Être capable d’accepter les commentaires et d’itérer sur les fonctionnalités d’un environnement d’équipe

La personne idéale contribue à l’équipe grâce aux compétences interpersonnelles suivantes :


  • Sa flexibilité et sa débrouillardise pour s’adapter et surmonter les obstacles qui se présentent à elle
  • • Son excellente habileté à communiquer clairement et efficacement, notamment lors des présentations des conceptions à l’équipe 
  • • Son approche collaborative, son écoute et sa recherche des solutions gagnants-gagnants
  • • Sa grande autonomie et son sens de l’ownership développé
  • • Sa soif d’apprendre et de se dépasser

La personne idéale remplit les exigences suivantes :


  • • Basée à Montréal, car le travail nécessitera du temps en face à face avec l’équipe
  • • Légalement autorisée à travailler au Canada

Thunder Lotus offre :


  • Salaire compétitif, avantages sociaux et partage des revenus nets
  • • Programme de cotisation de l’entreprise au REER
  • • Politique de vacances généreuse et politique de congés illimités discrétionnaires pour de nombreux employés
  • • Prestations médicales, dentaires, de vision, d’assurance-vie et d’invalidité
  • • Programmes virtuels de santé mentale et télémédecine
  • • Horaires de travail flexibles et semaine de travail de 35 heures
  • • Structure aplanie et petites équipes avec des tonnes de propriété créative sur les jeux que nous créons (IP d’origine)

Thunder Lotus est un employeur garantissant l’égalité des opportunités. Nous célébrons la diversité et nous nous engageons à créer un environnement inclusif pour tous les employés. Nous valorisons le talent, les idées et la collaboration. Les parcours atypiques sont les bienvenus!

À propos de Thunder Lotus

Thunder Lotus® est un créateur de jeux vidéo magnifiquement puissants. Un collectif passionné d’expatriés AAA, indépendants et mobiles avec plus de 130 ans d’expérience combinée dans l’industrie et plus de 80 titres expédiés, Thunder Lotus aspire à distiller ses IP originales visionnaires en expériences interactives captivantes auxquelles l’équipe elle-même aimerait jouer. Fondé en 2014, Thunder Lotus est récemment entré dans sa sixième année dans l’industrie avec une dynamique et une ambition significative.

Le fondateur Will Dubé et ses collaborateurs ont apporté le jeu d’action-exploration dessiné à la main Jotun à Kickstarter en juillet 2014. Jotun et l’extension Jotun: Valhalla Edition ont été chaudement accueillis sur tous les principaux systèmes de 2015 à 2018. La deuxième création de Thunder Lotus, Sundered était initialement sorti en 2017, et a vu la sortie de l’extension Sundered: Eldritch Edition en 2018. La troisième production de Thunder Lotus, intitulée Spiritfarer, sortie avec Xbox Game Pass pour PC et console, Xbox One, Windows PC, PlayStation®4, Nintendo Switch ™, Mac et Linux en août 2020, est acclamé par la critique et connaît un succès commercial.

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