Game Designer

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[sautez à la version française]

Join Thunder Lotus (Jotun, Sundered and Spiritfarer), a studio of hardworking and passionate creators, in their quest to create and publish engaging stories! As Game Designer, you will work closely with the Creative Director in a small, friendly team, and you will mainly work on monsters and bosses.

In your day to day, as Game Designer, you’ll:


  • Work closely with the creative director to design enemies and bosses, then you will have to prototype them and integrate them into the engine (Unity);
  • • Participate in the creation of various sketches and prototypes to test features and content for enemies, including attacks and behaviors, 
  • • Communicate constraints and intentions related to game mechanics and systems to other departments and collect team feedback;
  • • Integrate behaviors and attacks of monsters or Bosses in the engine (Unity) using the tools of the team (HFSM, script).
  • • Collaborate with art, animation, audio, visual effects and programming teams to quickly identify risks in game development;
  • • Use qualitative data (game testing, usability, and player feedback) and quantitative data (telemetry and analytics) to perfect enemies;
  • • Exhaustively test the work performed to ensure its quality;

The ideal candidate brings the following experiences, qualifications and technical skills to the team:


  • • Experience on one or more 2D or 3D game with PvE fighting systems is a plus
  • • Experience on one or more co-op multiplayer games is a plus
  • • Hands-on experience working with Unity to implement their designs
  • • Good understanding of industry trends, codes, interactive video game creation and design language
  • • Mastery of game ergonomics and user experience
  • • Knowledge of Design and Rational Design methodologies

The ideal candidate contributes to the team through the following interpersonal skills:


  • • A flexibility and resourcefulness to adapt and overcome the obstacles that come their way
  • • A collaborative approach, great listening skills and a search for win-win solutions
  • • A great autonomy and its sense of ownership developed
  • • A thirst to learn and to surpass themselves

The ideal candidate fills the following requirements:


  • The studio is bilingual. It is important to have a good understanding of spoken and written English and French. The person can choose to express themselves in the language with which they are most comfortable;
  • • Based in Montreal, as the job will require some face to face time with the team 
  • • Legally allowed to work in Canada

Thunder Lotus offers:


  • Competitive salary, benefits and net revenue sharing
  • • RRSP company match contribution
  • • Generous vacation policy and discretionary unlimited Time Off policy for many employees
  • • Medical, dental, vision, life insurance, and disability benefits
  • • Virtual mental and physical health programs
  • • Flexible working hours and 35 hours work week
  • • Flat structure and small teams with tons of creative ownership over the games we make (original IP)

 

If you’re interested in joining our Studio, please send us your resume and a cover letter. We will contact you if there’s a match between our needs and your qualification to schedule a discussion with the team.

Thunder Lotus is an equal opportunity employer. We celebrate diversity and are committed to creating an inclusive environment for all employees. We value talent, ideas and collaboration. Unusual backgrounds are welcome!

About Thunder Lotus

Thunder Lotus® is a maker of beautifully powerful video games. A passionate collective of AAA, indie, and mobile expats with over 130 years of combined industry experience and 80+ shipped titles, Thunder Lotus aspires to distill its visionary original IP’s into captivating interactive experiences that the team itself would love to play. Founded in 2014, Thunder Lotus recently entered its sixth year in the industry with significant momentum and ambition.

Founder Will Dubé and friends brought the hand-drawn action-exploration game Jotun to Kickstarter in July 2014. Jotun and the expanded Jotun: Valhalla Edition released to wide acclaim on all major systems from 2015 to 2018. Thunder Lotus’ sophomore creation, Sundered was initially released in 2017, and saw the release of the expanded Sundered: Eldritch Edition in 2018. Thunder Lotus’ third production, titled Spiritfarer, released with Xbox Game Pass for PC and Console, Xbox One, Windows PC, PlayStation®4, Nintendo Switch™, Mac and Linux in August 2020, to critical and commercial acclaim.

Thunder Lotus Logo

[version française]

Game Designer

Rejoins Thunder Lotus (Jotun, Sundered et Spiritfarer), un studio de créateurs exigeants et passionnés, dans sa quête pour créer et publier des histoires engageantes! Comme Game Designer, tu travailleras étroitement avec le Directeur créatif au sein d’une petite équipe chaleureuse et tu travailleras principalement sur les monstres et les bosses.

Dans ton quotidien, en tant que Game Designer, tu auras à :


  • Travailler en étroite collaboration avec le directeur de la création à la conception des ennemis et les boss, puis tu auras à les prototyper et les intégrer dans l’engin (Unity);
  • • Participer à la création des différentes ébauches et des prototypes pour tester fonctionnalités et le contenu pour les ennemis, y compris les attaques et leur comportements. 
  • • Communiquer les contraintes et intentions en lien avec les mécaniques et les systèmes de jeu aux autres départements et recueillir les commentaires de l’équipe;
  • • Intégrer des comportements et des attaques de monstres ou de Boss dans l’engin (Unity) en utilisant les outils de l’équipe (HFSM, script).
  • • Collaborer avec les équipes d’art, animation, audio, effets visuels et programmation pour identifier rapidement les risques dans le développement du jeu;
  • • Utiliser des données qualitatives (test de jeu, ergonomie et commentaires des joueurs) et des données quantitatives (télémétrie et analyse) pour perfectionner les ennemis;
  • • Tester de manière exhaustive le travail effectué afin d’en assurer la qualité.

La personne idéale apporte à l’équipe les expériences, les qualifications et les compétences techniques suivantes :


  • Expérience sur un ou des jeux 2D / 3D avec des systèmes de combats PvE 
  • • Expérience sur un ou des jeux multijoueur coop est un plus
  • • Expérience de travail pratique avec Unity pour mettre en œuvre ses conceptions
  • • Bonne compréhension des tendances de l’industrie, des codes, du langage interactif de création et de design de jeu vidéo
  • • Maîtrise de l’ergonomie de jeu et de l’expérience usager
  • • Connaissance des méthodologies du Design et du Design rationnel

La personne idéale contribue à l’équipe grâce aux compétences interpersonnelles suivantes :


  • Sa flexibilité et sa débrouillardise pour s’adapter et surmonter les obstacles qui se présentent à elle
  • • Son approche collaborative, son écoute et sa recherche des solutions gagnants-gagnants
  • • Sa grande autonomie et son sens de l’ownership développé
  • • Sa soif d’apprendre et de se dépasser

La personne idéale remplit les exigences suivantes :


  • Le studio est bilingue. Il est important de bien comprendre l’anglais et le français parlé et écrit. La personne peut choisir de s’exprimer dans la langue avec laquelle elle est la plus à l’aise
  • • Basée à Montréal, car le travail nécessitera du temps en face à face avec l’équipe
  • • Légalement autorisés à travailler au Canada

Thunder Lotus offre:


  • Salaire compétitif, avantages sociaux et partage des revenus nets
  • • Programme de cotisation de l’entreprise au REER
  • • Politique de vacances généreuse et politique de congés illimités discrétionnaires pour de nombreux employés
  • • Prestations médicales, dentaires, de vision, d’assurance-vie et d’invalidité
  • • Programmes virtuels de santé mentale et télémédecine
  • • Horaires de travail flexibles et semaine de travail de 35 heures
  • • Structure aplanie et petites équipes avec des tonnes de propriété créative sur les jeux que nous créons (IP d’origine)

 

Si tu es intéressé-e à rejoindre notre Studio, envoies-nous ton cv et une lettre de motivation. Nous te contacterons s’il y a un fit entre nos besoins et tes qualifications pour planifier une discussion avec l’équipe.

Thunder Lotus est un employeur garantissant l’égalité des opportunités. Nous célébrons la diversité et nous nous engageons à créer un environnement inclusif pour tous les employés. Nous valorisons le talent, les idées et la collaboration. Les parcours atypiques sont les bienvenus!

À propos de Thunder Lotus

Thunder Lotus® est un créateur de jeux vidéo magnifiquement puissants. Un collectif passionné d’expatriés AAA, indépendants et mobiles avec plus de 130 ans d’expérience combinée dans l’industrie et plus de 80 titres expédiés, Thunder Lotus aspire à distiller ses IP originales visionnaires en expériences interactives captivantes auxquelles l’équipe elle-même aimerait jouer. Fondé en 2014, Thunder Lotus est récemment entré dans sa sixième année dans l’industrie avec une dynamique et une ambition significative.

Le fondateur Will Dubé et ses collaborateurs ont apporté le jeu d’action-exploration dessiné à la main Jotun à Kickstarter en juillet 2014. Jotun et l’extension Jotun: Valhalla Edition ont été chaudement accueillis sur tous les principaux systèmes de 2015 à 2018. La deuxième création de Thunder Lotus, Sundered était initialement sorti en 2017, et a vu la sortie de l’extension Sundered: Eldritch Edition en 2018. La troisième production de Thunder Lotus, intitulée Spiritfarer, sortie avec Xbox Game Pass pour PC et console, Xbox One, Windows PC, PlayStation®4, Nintendo Switch ™, Mac et Linux en août 2020, est acclamé par la critique et connaît un succès commercial.

Thunder Lotus will use the information provided to send you your free gifts, as well as occasional news and exclusive offers. You can unsubscribe at any time. Your information will not be shared with any third parties.

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