2D Animator

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[sautez à la version française]

Become part of our team in Montreal, and join us in our quest to create and publish AAA quality games with an independent heart as our new 2D Animator

In this role, you will join Thunder Lotus (creators of independent games Jotun, Sundered and Spiritfarer) a Studio of passionate and experienced game developers. You will have the opportunity to contribute to our unique visual signature in our fourth game. The animation style of the current project is a mix between cut-out style animation and hand-drawn frame-by-frame animation. You will collaborate with experienced animators and a welcoming team and you will work closely with the Animation Director.

In your day to day, as 2D Animator, you’ll:

  • Make animation sketches so that the gameplay can be prototyped;
  • • Follow established visual benchmarks of animation direction and art direction of this ongoing project to produce high quality semi-realistic animations on Toon Boom Harmony;
  • • Build a character ready to be animated in a cut-out style (Character Rigging), integrate your animations and test them in the engine (Unity), as well as integrate your own characters in Toon Boom Harmony;
  • • Work closely with game designers to validate their animation needs and work with the programming team to develop programming solutions that meet animation needs;
  • • Reconciles the needs and constraints of the Design team, the Programming team and the Art Direction
  • • Manage basic technical issues with other departments
  • • Test the game (very often) to collect feedback on the animations and offer your feedback on the different aspects of the game in general;
  • • Make the necessary corrections/modifications
  • • Research relevant technologies and best practices to support animation pipelines

The ideal candidate brings the following experiences, qualifications and technical skills to the team:

  • Training in 2D Animation (Technical DEC, animation course or professional training);
  • • Minimum of 3 years of experience in a 2D animation role, in the game industry (an asset);
  • • Specific technical knowledge (Toon Boom Harmony, but Unity an asset)
  • • Realize frame-by-frame drawn animations, the ability to make cut-out animations is an asset;
  • • Work in cartoon and semi-realistic styles;
  • • Advanced knowledge of 2D animation;
  • • Knowledge of codes and visual language specific to video games;
  • • Drawing Skill / Hand-Eye Coordination;
  • • Knowledge of human and animal anatomy;
  • • Visualization capability (3D perspective).

The ideal candidate contributes to the team through the following interpersonal skills:

  • A flexibility and resourcefulness to adapt and overcome the obstacles that come their way
  • • A collaborative approach, great listening skills and a search for win-win solutions
  • • A clear communication of their ideas and an ability to present their arguments with tact
  • • An ability to show empathy and tact even in tense situations
  • • A great autonomy and its sense of ownership developed
  • • A thirst to learn and to surpass himself

The ideal candidate fills the following requirements:

  • The studio is bilingual. It is important to have a good understanding of spoken and written English and French. The person can choose to express themselves in the language with which they are most comfortable;
  • • Based in Montreal, as the job will require some face to face time with the team 
  • • Legally allowed to work in Canada

Thunder Lotus offers:

  • Competitive salary, benefits and net revenue sharing
  • • RRSP company match contribution
  • • Generous vacation policy and discretionary unlimited Time Off policy for many employees
  • • Medical, dental, vision, life insurance, and disability benefits
  • • Virtual mental and physical health programs
  • • Flexible working hours and 35 hours work week
  • • Flat structure and small teams with tons of creative ownership over the games we make (original IP)

If you’re interested in joining our Studio, please send us your resume and a cover letter. We will contact you if there’s a match between our needs and your qualification to schedule a discussion with the team.

Thunder Lotus is an equal opportunity employer. We celebrate diversity and are committed to creating an inclusive environment for all employees. We value talent, ideas and collaboration. Unusual backgrounds are welcome!

About Thunder Lotus

Thunder Lotus® is a maker of beautifully powerful video games. A passionate collective of AAA, indie, and mobile expats with over 130 years of combined industry experience and 80+ shipped titles, Thunder Lotus aspires to distill its visionary original IP’s into captivating interactive experiences that the team itself would love to play. Founded in 2014, Thunder Lotus recently entered its sixth year in the industry with significant momentum and ambition.

Founder Will Dubé and friends brought the hand-drawn action-exploration game Jotun to Kickstarter in July 2014. Jotun and the expanded Jotun: Valhalla Edition released to wide acclaim on all major systems from 2015 to 2018. Thunder Lotus’ sophomore creation, Sundered was initially released in 2017, and saw the release of the expanded Sundered: Eldritch Edition in 2018. Thunder Lotus’ third production, titled Spiritfarer, released with Xbox Game Pass for PC and Console, Xbox One, Windows PC, PlayStation®4, Nintendo Switch™, Mac and Linux in August 2020, to critical and commercial acclaim.

Thunder Lotus Logo

[version française]

Animateur-rice 2D

Intègre notre équipe à Montréal en tant que notre nouveau-lle  Animateur-rice 2D et rejoins-nous dans notre quête pour créer et publier des jeux de qualité AAA avec un cœur indie! 

Dans ce rôle, tu rejoindras Thunder Lotus (créateurs de jeux indépendants Jotun, Sundered et Spiritfarer) un studio de développeurs de jeux passionnés et expérimentés. Tu auras l’opportunité de contribuer à notre signature visuelle unique dans notre quatrième jeu. Le style d’animation du projet en cours est un mélange entre une animation de style «cut-out» et une animation image par image dessinée à la main. Tu collaboreras avec des animateurs chevronnés et une équipe chaleureuse et tu travailleras en étroite collaboration avec le Directeur animation. 

Dans ton quotidien, en tant qu’Animateur.rice 2D, tu auras à :

  • • Faire des ébauches d’animation afin que le gameplay puisse être prototypé;
  • • Suivre les références visuelles établies de la direction d’animation et la direction artistique de ce projet en cours afin de produire des animations semi-réalistes de haute qualité sur Toonboom Harmony;
  • • Construire un personnage prêt à être animé dans un style cut-out (Rigging de personnages), à intégrer tes animations et à les tester dans l’engin (Unity), de même intégrer qu’à tes propres personnages dans Toonboom Harmony;
  • • Travailler en étroite collaboration avec les concepteurs de jeux pour valider leurs besoins en animation et à travailler avec l’équipe de programmation pour développer des solutions de programmation qui pour répondre aux besoins de l’animation;
  • • Réconcilie les besoins et les contraintes de l’équipe Design, de l’équipe Programmation et de la Direction artistique
  • • Gérer les problématiques techniques de base avec les autres départements
  • • Tester le jeu (très souvent) pour récolter le feedback sur les animations et offrir ton feedback sur les différents aspect du jeu en général;
  • • Effectuer les corrections/modifications nécessaires
  • • Rechercher les technologies pertinentes et les meilleures pratiques pour soutenir les pipelines d’animation

La personne idéale apporte à l’équipe les expériences, les qualifications et les compétences techniques suivantes :

  • Formation en Animation 2D (DEC Technique, cours d’animation ou formation professionnelle);
  • • Minimum de 3 ans d’expérience dans un rôle d’animation 2D, dans l’industrie du jeu (un atout);
  • • Connaissances techniques spécifiques (Toonboom Harmony,  Unity un atout)
  • • Réaliser des animations dessinées image par image, la capacité de réaliser des animations en cut-out est un atout; 
  • • Travailler dans des styles cartoons et semi-réalistes; 
  • • Connaissances avancée de l’animation 2D;
  • • Connaissances des codes et langage visuel spécifiques au jeu vidéo;
  • • Compétence en dessin / Coordination oeil-main;
  • • Connaissances de l’anatomie humaine et animale;
  • • Capacité de visualisation (perspective 3D).

La personne idéale contribue à l’équipe grâce aux compétences interpersonnelles suivantes :

  • Sa flexibilité et sa débrouillardise pour s’adapter et surmonter les obstacles qui se présentent à elle
  • • Son approche collaborative, son écoute et sa recherche des solutions gagnants-gagnants
  • • Sa communication claire de ses idées et sa capacité à présenter ses arguments avec doigtés
  • • Sa capacité à preuve d’empathie et de tact même lors de situations tendues 
  • • Sa grande autonomie et son sens de l’ownership développé
  • • Sa soif d’apprendre et de se dépasser

La personne idéale remplit les exigences suivantes :

  • Le studio est bilingue. Il est important de bien comprendre l’anglais et le français parlé et écrit. La personne peut choisir de s’exprimer dans la langue avec laquelle elle est la plus à l’aise
  • • Basée à Montréal, car le travail nécessitera du temps en face à face avec l’équipe
  • • Légalement autorisée à travailler au Canada

Thunder Lotus offre:

  • Salaire compétitif, avantages sociaux et partage des revenus nets
  • • Programme de cotisation de l’entreprise au REER
  • • Politique de vacances généreuse et politique de congés illimités discrétionnaires pour de nombreux employés
  • • Prestations médicales, dentaires, de vision, d’assurance-vie et d’invalidité
  • • Programmes virtuels de santé mentale et télémédecine
  • • Horaires de travail flexibles et semaine de travail de 35 heures
  • • Structure aplanie et petites équipes avec des tonnes de propriété créative sur les jeux que nous créons (IP d’origine)

Si tu es intéressé-e à rejoindre notre Studio, envoies-nous ton cv et une lettre de motivation. Nous te contacterons s’il y a un fit entre nos besoins et tes qualifications pour planifier une discussion avec l’équipe.

Thunder Lotus est un employeur garantissant l’égalité des opportunités. Nous célébrons la diversité et nous nous engageons à créer un environnement inclusif pour tous les employés. Nous valorisons le talent, les idées et la collaboration. Les parcours atypiques sont les bienvenus!

À propos de Thunder Lotus

Thunder Lotus® est un créateur de jeux vidéo magnifiquement puissants. Un collectif passionné d’expatriés AAA, indépendants et mobiles avec plus de 130 ans d’expérience combinée dans l’industrie et plus de 80 titres expédiés, Thunder Lotus aspire à distiller ses IP originales visionnaires en expériences interactives captivantes auxquelles l’équipe elle-même aimerait jouer. Fondé en 2014, Thunder Lotus est récemment entré dans sa sixième année dans l’industrie avec une dynamique et une ambition significative.

Le fondateur Will Dubé et ses collaborateurs ont apporté le jeu d’action-exploration dessiné à la main Jotun à Kickstarter en juillet 2014. Jotun et l’extension Jotun: Valhalla Edition ont été chaudement accueillis sur tous les principaux systèmes de 2015 à 2018. La deuxième création de Thunder Lotus, Sundered était initialement sorti en 2017, et a vu la sortie de l’extension Sundered: Eldritch Edition en 2018. La troisième production de Thunder Lotus, intitulée Spiritfarer, sortie avec Xbox Game Pass pour PC et console, Xbox One, Windows PC, PlayStation®4, Nintendo Switch ™, Mac et Linux en août 2020, est acclamé par la critique et connaît un succès commercial.

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